D&D 4E Freeport - Erster Spielabend
 
Written by Asuryan,
Mittwoch, 23. Juni 2010
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Am Wochenende haben wir eine neue Runde D&D 4E begonnen. Wir haben uns für das Freeport-Setting  von Green Ronin entschieden, wobei uns weniger die cthulhoide Komponente reizt, sondern wir eher ein klassisches, action- und intrigenbetontes Piratensetting erleben wollen.
Zwei der Spieler waren bereits langjährige Rollenspieler (allerdings praktisch nur DSA), die Rollenspielerfahrungen der anderen drei Spieler liegen gut und gerne 15 Jahre zurück.

Wir haben den Großteil des Tages mit dem Charakterbau verbracht und ich habe die wichtigsten Eckpfeiler des D&D4 Regelwerks erklärt. Effektiv gespielt haben wir dann recht wenig, mir war es wichtig, daß die Spieler am Anfang einen oder zwei Beispielkämpfe machen, bei dem ich unterstützend einwirke und anhand derer ich die Kampfregeln genauer darlegen konnte.

Hier nun die Ergebnisse des ersten Spielabends:
 

Humpty Dumpty fell of the wall...
 
Written by Asuryan,
Montag, 15. März 2010
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Gestern war ich in "Alice im Wunderland" und wurde maßlos enttäuscht.

Die Story war flach und vorhersehbar, es fehlten die zahlreichen Anspielungen und die Satirik des Originals, und insgesamt mutete der Film eher einem schlechten Konglomerat aus "Die Chroniken von Narnia" und ""Hook" an.
Warum, Herr Burton, verfilmt man nicht die Originalgeschichte sondern muss Alice erst 19 Jahre werden und alles vergessen lassen? Zumal der Film sowieso viele der ikonischen Szenen (Teeparty, Crocketspiel usw.) aufgreift. Hier hätte ich mir eine deutlich innovativere Story erwünscht (oder eben das Original).

Die schauspielerische Leistung war ganz ok, allerdings merkte man Herrn Depp und Frau Bonham-Carter an, dass sie von ihren Rollen (unter der ganzen Schminke) deutlich unterfordert waren. Keineswegs wird das Niveau eines Captain Jack Sparrow erreicht.

Den Film in 3D zu sehen war übrigens komplett überflüssig. Herr Cameron hat schon recht, wenn er sagt, dass es einen Unterschied macht, ob ein Film direkt in 3D konzipiert und gefilmt wird oder in 8 Wochen Postproduktion auf 3D getrimmt wird.
In "Avatar" war man auf Pandora, die Immersion war um ein Vielfaches höcher als bei "Alice". Außerdem waren viele der Szenen recht flach.

Schön an dem Film waren die Kostüme, die mit viel Liebe zu den Details gefertigt wurden und die Farbgebung der einzelnen Szenen.

Von Tim Burton und dem hier aufgefahrenen Schauspieler-Ensemble hätte ich allerdings deutlich mehr erwartet... 

Frohes neues Jahr!
Written by Asuryan   
Freitag, 01 Januar 2010
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Ich wünsche Euch allen ein frohes neues Jahr! Ich selbst habe mir für den Rollenspiel-Bereich vorgenommen, noch viel mehr D&D 4E zu spielen...
 
Erratum: Aventurischer Seehandel
Written by Asuryan   
Freitag, 29 Mai 2009
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In der Printversion meines Seehandelssystems für DSA (erschienen in Ausgabe 2 von Abenteuer.) fehlte leider eine ganze Tabelle und es hatte sich ein kleiner Rechenfehler eingeschlichen. Ein aufmerksamer Leser hatte dies bemerkt und deshalb gibt es jetzt den gesamten Artikel als PDF zum Download...

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Malwochenende in Frankfurt
Written by Asuryan   
Dienstag, 14 April 2009
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Ich bin über Ostern von Tankred zu einem Malwochenende in Frankfurt eingeladen worden. Es war sehr lustig und wir waren recht produktiv. Einen Teil von Tankreds Figuren findet ihr hier , meine seht ihr unten:

user_63_2009circus.jpg user_63_2009dwarf.jpg user_63_2009farmer.jpg

user_63_2009goblin.jpg user_63_2009kirkpatrick.jpg user_63_2009knight01.jpg

Ausserdem habe ich dann noch am Montag diese beiden Minis fertiggestellt:

user_63_2009guard.jpg user_63_2009norman01.jpg

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RPC'09: Samstag
Written by Asuryan   
Sonntag, 05 April 2009
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Der Samstag auf der RPC hat mir deutlich besser gefallen als der Freitag. Es war voller (aber nicht so schlimm wie Samstags auf der SPIEL in Essen) und ich konnte an zwei lustigen Spielrunden teilnehmen.

Zuerst habe ich mich auf das Turnierabenteuer "Die Rückkehr des Bergkönigs" für Labyrinth Lord gestürzt. Zu siebt sind wir eben jenem Bergkönig zu Leibe gerückt und wenn die Zeit gereicht hätte (Spieldauer war 90 Minuten), hätten wir ihn sicherlich noch besiegen können. Trotzdem waren wir glaub ich wirklich nicht schlecht und haben nur kurz vor Schluß unseren Magier verloren (gegen einen Oger). Die Runde war sehr lustig mit wirklich guten Mitspielern und einem gut vorbereiteten Spielleiter. Ich bin sehr gespannt, wie wir insgesamt abgeschnitten haben (da es ein Turnierabenteuer war gab es Punkte für verschiedene Aktionen). Die Ergebnisse gibt es wohl demnächst im Forum von Brave Halfling Publishing.

Dann war erstmal Zeit etwas zu essen und Raphael (den ich vorher in der Spielrunde kennengelernt hatte) hat mir Dungeonslayers vorgestellt. Definitiv ein Spiel, was ich mir näher ansehen werde.

Wir haben uns dann entschlossen, uns für eine weitere Spielrunde einzutragen. Viel war um 16.00 Uhr nicht mehr frei (oder nicht so interessant). Wir haben uns dann für Midgard entschieden. Das System kannte ich zwar rudimentär, hatte aber noch keine wirkliche Spielerfahrung damit. Im Nachhinein betrachtet war auch diese Runde sehr spaßig (nicht zuletzt dank der netten Spielleiterin). Am Ende kam zwar ein wenig Hektik auf (es war 19.30 und wir wollten noch ein paar Dinge einkaufen), aber wir haben das kurze Einführungsabenteuer dann doch geschafft.

Insgesamt war der Tag wirklich gut. Nach zwei Tagen RPC hat man dann allerdings so ziemlich alles gesehen und den Sonntag werde ich mir sparen...

Trotzdem denke ich daß die RPC nächstes Jahr wieder für mich ein Pflichttermin sein wird. 

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RPC: kurze Eindrücke des ersten Tages
Written by Asuryan   
Freitag, 03 April 2009
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Was mir auffiel:

- kleiner als ich dachte
- es war recht wenig los (an den Ständen oft mehr Mitarbeiter als Besucher)
- 8(!) Euro Parkgebühr
- Aussenbereich recht schön - so konnte man trotz allem ein wenig Sonne genießen
- Ulisses Vorträge zu den Themen Myranor und Uthuria ganz nett (vor allem letzterer)

persönliche Highlights des Tages:

- die deutsche Ausgabe von Labyrinth Lord. Habe mich kurz mit Moritz (Übersetzer und Autor diverser Module) unterhalten (sehr sympatischer Mensch) und dann auch noch "Die Festung des Bergkönigs" und "Dolm River" mitgenommen. Werde am Samstag das LL-Turnierabenteuer mitspielen.

- laut Thomas Römer und Patric Götz wird Uthuria sehr "sandboxy". Es soll erstmal keine "Geographia" erscheinen sondern der Kontinent ("größer als Aventurien und kleiner als Myranor") wird nach und nach in einer Expedition erschlossen (3 Bände). Dabei operieren die Helden auf eigene Faust (sind also keine Handlanger) und müssen intensives Ressourcenmanagement (Nahrung, Truppen und deren Moral etc.) betreiben. Es soll keinen Plot sondern Zustandsbeschreibungen (und vielleicht sogar einer Hexfeldkarte *freu*) geben. Bin sehr gespannt.

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RPC '09
Written by Asuryan   
Freitag, 03 April 2009
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Auch ich bin jetzt unterwegs zur RPC in Köln. Da ich das erste Mal dort sein werde bin ich gespannt, was mich erwartet (auch im Vergleich zur SPIEL gesehen).
Pflichkauf wird für mich die deutsche Ausgabe von Labyrinth Lord sein - ansonsten lasse ich mich einfach mal überraschen.
Da ich an allen drei Tagen dort bin werde ich natürlich Zwischenberichte und das ein- oder andere Foto abliefern.

Jetzt muss ich aber wirklich los...

 
Review: Larm
 
Written by Asuryan,
Freitag, 27. Februar 2009
Translation coming soon...

[german:]
Larm ist ein Quellenband für Labyrinth Lord aus der Feder von Moritz "Glgnfz" Mehlem . Im Retro-Look gehalten bietet das Heft auf 27 vollgepackten Seiten nicht nur eine detaillierte Ortsbeschreibung des Dörfchens Larm sondern auch viele kleine und große Abenteueraufhänger sowie zwei ausgearbeitete Dungeons.
Ich habe mir das Heft mal genau angesehen...
Ich blogge jetzt auch mit.
Written by Asuryan   
Dienstag, 24 Februar 2009
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Seit heute bin ich auch beim deutschen Rollenspielnetzwerk www.rsp-blogs.de dabei. Dies bedeutet gleichzeitig, daß ab sofort viel mehr Artikel zum Thema Rollenspiel im allgemeinen und Hârnmaster im speziellen erscheinen werden. Ich freu mich drauf.
 
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